是否可以将多个图像下载到沙箱文件系统中(没有“另存为”对话框,或最多一个另存为对话框)?下载后,我想将它们压缩成一个..有没有javascript存档库?提前致谢.. 最佳答案 您可以使用zip.js为了这。它已经拥有用于从HTTP中获取要压缩的内容的API(参见zip.HttpReader构造函数)以及用于在HTML5文件系统上写入生成的zip(参见zip.FileWriter构造函数)。这是一个使用filesystemAPI的例子:index.html文件:ZipJSONdatafromtheBBCintoHTML5FileSy
我想在PyQt中创建一个函数evaluateJavaScript()(或者可能是类似的函数),然后显示评估函数的结果。真正的函数会更大,而且它可能不是一个字符串。我只对如何在PyQt代码中创建函数并将结果存入python变量感兴趣。为了更清楚,我举个例子:这就是我想在http://jquery.com上loadFinished之后输入的js:w=document.getElementsByTagName('p')[0];w.innerHTML如果我在浏览器控制台中执行此操作,我将得到一个输出:"jQueryisafastandconciseJavaScriptLibrary......
我正在开发一个相当大的JavaScript库(Formula.js)函数(450+)。它们中的大多数相互独立且完全独立,或者使用著名的第三方库(例如Moment.js)。为了在功能级别而不是库级别支持讨论和管理贡献,我创建了一个Gist每个函数(Cf.CONVERTGist)和一个repository对于整个图书馆。这使得在函数文档中包含函数代码变得容易(参见CONVERT文档)。我的问题是:如何使主存储库与Gists保持同步?解决方案应该:允许从主存储库和单个Gists进行更改自动将版权header包含在各个Gist中自动将与第三方库相关的评论包含在各个Gist上其他想法:我找不到很
我有一个包含Twitter话题标签的数组。我想为这些主题标签过滤字符串tw.text并将单词包装在span中varhashtags=newArray("home","car","tree");tw.text.replace('#home','#home')我该怎么做?提前谢谢你。 最佳答案 hashtags.forEach(function(elem){tw.text=tw.text.replace('#'+elem,'#'+elem+"");});这不考虑包含可能导致重复替换的其他标签的标签。
我正在使用Rails4并希望使用内置的Turbolinkgem。我对它所做的一切都很满意,除了我希望它在每次页面请求时重新加载一个js文件。换句话说,我想要一个特定的js文件忽略turbolinks,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用turbolinks中的“page:load”事件将初始化函数连接到它。当turbolinks完全重新加载您的新页面时,它将始终被调用。functioninitialize(){//jscodewhatyouwantrunalways}$(document).ready(initialize);$(do
我想设置4个不同的node.js实例,每个实例都有自己的核心。node.js是将新实例堆叠在同一核心上,还是将它们也设置在新核心上?这些实例是不相关的并且单独接收请求。我希望cpu负载均匀分布。我一直没能找到这个问题的明确答案。 最佳答案 一般来说,系统会尝试自己完成,以最大限度地利用cpu。但是,如果你想针对特定的CPU,你应该查看TaskSet.它设置了进程的亲和性。还有几个讨论同一主题的有用问题。看看。Upstart:eachprocessondifferentcoreNodejsNode.js-targetingacpuco
我很难弄清楚如何在我的Karma单元测试中包含我的指令模板(它们都在一个文件中的不同脚本标签中)。我得到的错误:PhantomJS1.9(Linux)ERRORSyntaxError:Parseerrorat/var/www/html/tweak/core/global/views/js/modules/datable/templates.html:1PhantomJS1.9(Linux):Executed0of0ERROR(0.313secs/0secs)以下是代码的相关部分:我的指令肉:return{scope:{columns:'=',config:'='},templateUr
我想在我正在制作的游戏的背景上放置多个光源,使用一个光源效果很好,如下所示:这是通过将.png图像放在其他所有东西之上来实现的,它变得更加透明,像这样:适用于一个光源,但我需要另一种方法,我可以添加更多光源并四处移动光源。我考虑过为每一帧逐个像素绘制一个类似的“阴影层”,并根据到每个光源的距离计算透明度。但是,这可能会很慢,我相信有更好的方法来解决这个问题。图像只是示例,每一帧将有相当多的内容可以使用requestAnimationFrame移动和更新。是否有一种轻量级且简单的方法来实现这一目标?提前致谢!编辑在ViliusL的帮助下,我想出了这个掩蔽解决方案:http://jsfid
我正在从事一个必须静态分析JavaScript代码的项目。但是,对于一些库,我只能访问文件的缩小版本和相应的源映射。有没有一种方法/技术可以使用这些文件生成原始文件? 最佳答案 我找到了一个可以帮助做到这一点的node.js库:Maximize对应githubrepo 关于javascript-我可以从缩小版本和相应的源映射文件重新构建原始JavaScript源文件吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多